二次元も三次元も愛したい

女キャラの夢女子

現実逃避という娯楽

私はなぜ百合を好きでいるのか、そして百合やBLが存在するのか。

これに対する考えのひとつを書きます。主に異性愛者視点です。

「同性を対象にした恋愛」をコンテンツとして考えると、「理想が壊れにくい」のではないかと思います。

人と人が深く付き合ってこそ愛憎が生まれる、と私は考えています。

深く付き合うというのは、特に家族とか恋人を指しています。友達の場合、親友だと言っても、会う頻度などは融通が効くと思うからです。

人と人が深く付き合う仲で避けては通れないのが、イメージの崩壊です。

初対面の段階では、相手の性格などの大部分は、短い接触時間や、見た目などで判断するしかありません。そこで自然と形成されるのがイメージです。

イメージは経験が少ないほど楽観的なものになると思います。しかし100%現実を見抜けるスーパーマンなど存在しないので、イメージと現実には解離が生まれます。

このイメージの崩壊こそが、一種の絶望ポイントだと思うんですよね。

だからこそ、人は人生経験を重ねていくうちに、少なくとも自分の手の届く範囲に完璧な人はいないんだ、と気づくようになります。そして、妄想の、ファンタジーの中だけでもいいから、楽しみたいと思ったりします。

そして、妄想の、ファンタジーの条件として必要なキーワードが、「非日常」「現実逃避」だと思います。

現実を忘れて楽しむためには、なるべく現実と繋がっていないことが重要です。

ここで同性愛コンテンツの話に戻りますが、自分が異性愛者であるとしたら、「現実で同性と恋愛関係になる」可能性は極めて低いと考えられます。

だからこそ、自分が異性と関係をもっていないという劣等感を忘れられるし、「異性にモテる」という土俵で、自分と比べて落ち込むこともありません。

だからこそ、落ち着いて、自分を忘れて、それこそ「壁」や「観葉植物」になったつもりで鑑賞できるのではないでしょうか。

そういう意味で、百合やBLといった「同性愛コンテンツ」は異性愛者のためのものだと、私は考えます。

ファンタジーで現実逃避なのだから、現実の同性愛者の方々から「現実と違う」という批判が出るのは、自然な結果だと思うのです。

 

 

 

 

 

 

 

改めて、結婚と出産をしない理由

改めて、というのは、ここ1年でいろいろと考え方に変化があったからです。

簡潔にまとめると、

1ひとりでいるのが楽

2今世、大変

です。詳しく解説します。

1ひとりでいるのが楽、とは私の性格です。友達とたまに会うことは好きですが、私の場合、家族であっても他人と一緒の空間にいることは、それなりにストレスが溜まります。私が物音に敏感だったり、日常的に起こるプチ喧嘩みたいなものも、とても引きずります。「人にされて嫌なことは人にするな」という言葉がありますが、私は人にされて嫌なことのハードルが低すぎるうえに、その多くが特大ブーメランです。

2今世、大変とは、(まあいつ産まれても生きるのは大変ですが、)今の自分が既に大変な時代に生きていると思うということです。

「今、しあわせですか?」と聞かれたら、「うーん……」となり、しあわせだとは思えません。

衣食住には恵まれていて、そこはとても感謝していますが。

なぜしあわせじゃないかというと、生きるためにはお金を稼ぐ必要があり、何かにつけて「ブラック」という言葉を聞きます。生業であるはずの仕事でしあわせそうではなくとも、苦しんでいなさそうな人を、あまり見かけません。「生きることは苦しみ」という考えがそのまま当てはまっているのが現状だと感じます。

産まれたからには自殺は何か違うと思うので、生を全うしますが、「自分より後に生まれてくる命にこの世界をおすすめするか」と聞かれたら、「No」です。

 

 

人生には苦しいことが多いからこそ、「生きるのはすばらしいことだ」ではなく、「生きるのは大変だよ。苦しいよ」ということを言ってくれる大人がいてくれたらよかったと、大人になった今なら思います。それは決して自殺を勧めているのではなく、現状を冷静な目で捉えた、一つの意見です。

 

「今の若者は夢がない」という言葉を聞くことがありますが、夢を持つ必要はなく、毎日を地道に重ねていくことこそが尊いことだと、私は思います。

 

 

 

ズッ友とは

あるバレンタインの広告が炎上しました。これは題材が女性なので、思う存分語ります。女性の人間関係には、とても興味があるので。

まず私の見解では、件の広告は、女性どうしの友達関係は複雑だというメッセージを受けました。

表面上は波風を立てないように振る舞うけれど、本音はまた違っている、ということです。

結論から言えば、それは当たっています。日本の社会は全体的に空気を読む方がいいとされているのと同じだと思います。

特に女性はコミュニケーションを活発にする、または多くの言葉を交わす傾向にあるため、社会的に孤立することは、かなりキツいです。

また、女性のコミュニケーションは主に「共感」によって成り立っています。なので、相手が何かを「かわいい」と言ったら、一応「かわいいよね~」と同意するのが基本です。本音を話せるのは初対面ではほぼあり得ず、気の許せる仲間のみです。だから、「あなたはそういうの好きなんだね。私は好みじゃないかな」なんて会話をできるようになっていれば、仲良し度は高めだと思っています。「相手を否定しない」コミュニケーションをする人だと、私も好印象を持ちます。

私は女性の「複雑さ」が好きです。

「かわいい」と言っても、本音かはわからないことは多いし、本人に悪意はないのに、勝手にマウントを取られた気になることもあります。

嘘も本当も混じっているから、複雑です。それでも、それは必ずしも悪いことではありません。

嘘も本当も混じっているからこそ、「思い込み」の力で、良い方に勘違いすることもできます。

誉められたら素直に受けとったり、恋人ができたという報告があれば「誰かに言いたいほど喜んでいるんだ」と解釈もできます。

優しい嘘、という言葉もあるくらいですから、嘘も悪いことではない場合もあります。

 

今回の炎上は女性軽視だとか言われていますが、私は日本の国民性を表していると感じました。もう少し、本音を直接本人に伝えられる世界になったらいいなと思います。もちろん、適切な表現で。

 

 

 

 

自分の物語を紡ぐ

物語を作り出すことは、現実逃避だと考えていました。しかし、物語と現実は緩やかに繋がっているのではないかと、今では思います。

心理テストの1つに、「あなたは今、童話の絵本を開こうとしています。その絵本のストーリーを教えてください」というものがあります。

 

 

 

 

このテストでわかることは、「自分の生きたい人生がどんなものか」を表すそうです。

話が変わりますが、出来事を自分で起こそうと思えば、まずはその出来事が起こるように行動する必要がありますよね。さらに、その行動は、出来事の内容(ゴール)が決まらないと起こせません。

つまり、まずは「出来事を望む力」が必要であり、「出来事を望む」ことの1つとして、「物語を作る」という手段があると思います。

「妄想」とも言えるかもしれません。ただ、「妄想」によって自分の考えを知ることは、現実で行動を起こすことに繋がると思うのです。

 

自分語りになりますが、先ほどの心理テストでの、私の答えを紹介します。

登場人物はお姫様たちで、彼女たちはそれぞれに自分の考えをしっかり持って生きています。パートナーがいる人もいない人もいて、彼女たちはお互いに仲良しです。

 

このように、とても短いのですが、自分でも驚くほど自分の価値観を繁栄していると感じました。

お姫様たちは恐らく、自分と自分の友人たちを表しているのでしょう。お互いに依存するのでも、縁を切ってしまうのでもない。「あの子元気にしてるかな」と時折思い出せたり、たまに時間を作って話し合ったり。そういう友人関係が、私の理想です。

私は日常系のお話が好きでもあるので、案外、現状に満足しているのかもしれないと思えました。

 

物語は現実と繋げられる。そう考えることで、より物語を楽しめると思います。

 

 

 

音楽のダウンロード数

CDの売り上げ枚数でランクをつけることで、曲の人気を測る方法があります。

これは、今の時代に合っていないよく言われますが、私もそうだと思います。

 その理由の1つが、いわゆるアイドルの握手券などの特典の存在です。

「楽曲そのものを所有する」という目的でCDを買うなら、大抵は1つで充分です。しかし特典が付いていた場合、その特典のほうがCDよりも欲しいという場合が出てきます。特に、特典が何種類もあったり、当たりはずれのある、イベントの抽選券だったりすると、ひとりがCDを複数買う理由ができます。

つまり、「CDの売れた枚数」は「その音楽を所有した人の数」と一致しないわけです。

そこで、ダウンロード数に注目してみます。

ダウンロードは基本的に、所有者にとって、1回ダウンロードすれば充分だと考えられます。

データの取引なので、所有者が(回線が繋がる場所なら)どこにいても取引でき、店舗などで物理的に音楽を受けとる必要がありません。そのため、(紙の)イベントの抽選券などの特典は渡しづらくなります。

要するに、楽曲のダウンロードであれば、特典目当てで1人が複数買うという事態が、CDで買う場合に比べて少なくなると考えられます。

だからこそ、「ダウンロード数」は、「ダウンロードにより、音楽を所有した人の数」とほぼ同じになると思います。(この場合、「CDを買ったりCDからダビングして音楽を所有した人」は含まれませんが)

 

 私が強調したいことは、CDの枚数よりもダウンロード数のほうが、その楽曲自体の評価に適しているということです。

私の知識不足で、ダウンロードよりもCDが売れないと困ることについての理由はわかりませんが、「楽曲の評価」という面で見ると、ダウンロード数のほうが(楽曲そのものを目的としているという点で)自然な動機を測れると思いました。

 

個人的には、ランキングは1つの目安で、自分のお気に入りの曲に出会えることが嬉しいです。

そしてその曲を産み出してくれた作者さんに感謝しています。

作曲する側も聞く側も楽しく続けられる仕組みが理想的ですね。

 

 

ちょうどいい自己愛のすすめ

タイトルは、某ドラマ化される本のタイトルのパロディです。

結論から言うと、女性は自分を世界で一番愛せたら、とてもしあわせになれると思います。

「愛する」というのがポイントなんですね。世界一可愛いとか美しいとかでなくていい。自分にとってのオンリーワンであればいいんです。

どうすれば自分を愛せるのか。それはとにかく、「良いセルフイメージを持つ」ことだと私は思います。

自分の好みや、こうありたい姿というものを把握し、自分の現状を把握し、両者の均衡点を見つけ出します。

体つきや顔の系統的に、似合わないジャンルのファッションが自分の好み、ということもあると思います。

そういうときは、その服を来て、メイクをして、(視力の低い人限定ですが)眼鏡を外して全身を映す鏡の前に立ちます。視力の良い人は、目を細めるのでもいいと思います。

もしくは、好きなファッションを身につけた状態で、プリクラや自撮りアプリを使って、納得のいく程度に(原型は残して)加工します。

 

これらをするときに重要なのが、出来上がったものを「人に見せない」ことです。

SNSなどには載せません。その出来上がった「わたしのかんがえたさいこうにすてきなじぶん」を誉めまくって、セルフイメージを高めます。

なぜ人に見せてはいけないかというと、人に見せた時点で、他人に評価を委ねることになってしまい、セルフイメージを高めることの最大の敵にぶち当たるからです。

最悪、そこまでしてもセルフイメージに近づけられなかったとしても、自分の感受性が強い時期にそれを見たり、一度見て、思い出補正したりします。

 

セルフイメージを高く持てたら、それだけで女性は強く生きられるはずです。

そういうメッセージを私は信じたいです。

「アイフィールプリティ」という映画、すごく気になっています。

 

 

 

 

「2.5次元」の男女差

ネットサーフィンをしていたら、面白い話題を見つけました。「2.5次元舞台」は主に女性向けで流行っていて、男性では流行らない、というものです。

これについて、私の見解を書きます。

ちなみに、ここで言う「2.5次元」は、声優ではない人がキャラを演じるものを指しており、声優本人が演じるものは含みません。

 

私は男性と女性の考え方の違いをよく調べるのですが、私が特に面白いと思うのは、恋のしかたの違いです。

男性は相手を見た目重視で、第一印象でアリかナシかを決定するそうです。それに対し女性は、相手を見た瞬間にアリかナシかを判定するのではなく、相手の行動を見ていたり、長く一緒にいるほど思い入れが強くなるそうです。また、「ギャップ萌え」も多いそうです。第一印象で、清潔感が無いなどの判定基準はあるようですが。

こうした、恋の男女差を当てはめて考えると、「2.5次元」の人気についても説明できそうです。

男性が「見た目」を重視、女性が「ストーリー」を重視すると考えます。

そして「2.5次元」は「ストーリー」を重視するものだと思います。二次元の「原作」がある以上、「見た目」において原作を超えることは難しいです。演じる人も声優ではないとなると、声が違うことをカバーするだけの強みが必要です。

それが、「ストーリー」だと思います。

ここで言う「ストーリー」は、単なるシナリオのことではなく、その舞台の演出だったり、キャラを様々な角度から見えることや色々な表情を見せてくれることによる新しい発見のことです。

 

男性が「ストーリー」を重視しないとは思いませんが、そもそも第一印象でナシと判定したものは「ストーリー」まで進まないと思います。

それに比べれば女性は第一印象でアリかナシかを判断せず、とにかく「ストーリー」を試してみてから判断する、という傾向があるため、「2.5次元」も受け入れ易かったのだと思います。

 

以上、独断と偏見の見解でした。

ちなみに、女性的な考え方の男性も、男性的な考え方の女性もいるということなので、あくまで全体の傾向の話です。

私がキャラを好きになるきっかけは「見た目」なのですが、決定的に愛着が沸くのは「ストーリー」を知った後です。ハイブリットの場合もありますね。